Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il regina di Arciere d'ossa!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Arciere d'ossa e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su G3.
Il alfiere di Arciere d'ossa avanza da B5 a C6. il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.
Arciere d'ossa colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il cavallo fino a H7.
Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Arciere d'ossa in scacco.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a E4. Prendendo il cavallo su H7, il nostro eroe mette Arciere d'ossa in scacco.
Il re di Arciere d'ossa avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, mentre arciere d'ossa colloca il alfiere su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Arciere d'ossa svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su A4.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da H7 a E7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a G5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G6. Il pedone di Arciere d'ossa avanza da G5 a G4.
Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.
Arciere d'ossa colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4, e subito dopo dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a F5.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 27 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.