Cronaca di battaglia
Benjamín A. sguaina i pezzi contro Treant antico. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il regina di Treant antico cattura il cavallo di Benjamín A. su C3.
Benjamín A. cade sotto il matto di Treant antico. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H4. Il regina di Treant antico raggiunge B1 e minaccia il re di Benjamín A.
Il re di Benjamín A. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Treant antico: il regina si pianta su B4.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Treant antico dà scacco con il regina su A3.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il alfiere fino a D3. Il regina di Treant antico raggiunge C5 e minaccia il re di Benjamín A.
Benjamín A. avanza il suo re da E3 a D2, mentre treant antico colloca il regina su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su H3.
Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a E7; poi il cavallo di Benjamín A. occupa F4, lasciando H3 alle spalle. Treant antico risponde muovendo il suo regina da H5 a E5, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Treant antico svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il re a F8, mentre con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H6. Il torre di Treant antico avanza da B6 a D6, e benjamín A. avanza il suo cavallo da F4 a E2.
Treant antico colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su C3. Treant antico cattura il alfiere su D3 e mette Benjamín A. in scacco.
Il re di Benjamín A. occupa C2, lasciando D2 alle spalle; poi treant antico risponde muovendo il suo torre da A7 a C7. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3.
Treant antico cattura il cavallo su C3 e mette Benjamín A. in scacco.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a A2. Matto. Treant antico chiude la rete e Benjamín A. cade su D2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 1 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 6
- Prima cattura
- mossa 11
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 29
Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.