Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su B8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Il alfiere di Lumaca avanza da D6 a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.

Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Lumaca avanza da G7 a F8. Da E4 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Da H5 a H7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Lumaca avanza da E7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4, mentre il re di Lumaca avanza da B5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, e lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella. Da C3, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a B7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Lumaca avanza fino a B8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Lumaca avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D5, mentre il re di Lumaca avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D5 a C7, e lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe infligge il matto finale da A8.