Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D1.
Il filo di Sciame chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre sciame colloca il torre su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.
Dall'oscurità, Sciame spinge il pedone fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G1 alle spalle. Il alfiere di Sciame raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Scacco di Sciame: il pedone si pianta su D2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D1.
Sciame dà scacco con il cavallo su F2.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, e sciame colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Scacco di Sciame: il torre si pianta su C1.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Scacco matto: Sciame finisce il nostro eroe su D1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 18 s
- Mosse
- 16
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 26
Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (16 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.