Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D1.

Il filo di Sciame chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre sciame colloca il torre su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.

Dall'oscurità, Sciame spinge il pedone fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G1 alle spalle. Il alfiere di Sciame raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Scacco di Sciame: il pedone si pianta su D2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D1.

Sciame dà scacco con il cavallo su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, e sciame colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Scacco di Sciame: il torre si pianta su C1.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Scacco matto: Sciame finisce il nostro eroe su D1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
18 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 26