Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Elementale d'aria al piano 52.

Elementale d'aria avanza il suo alfiere fino a C3 e si prende il nostro cavallo.

Elementale d'aria cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Elementale d'aria conduce il regina a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e subito dopo il torre di Elementale d'aria avanza da E3 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi elementale d'aria colloca il regina su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Elementale d'aria spinge il torre fino a H6, e il regina di il nostro eroe occupa B3, lasciando D1 alle spalle. Un colpo crudele: il alfiere di Elementale d'aria cattura il cavallo di il nostro eroe su C3.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Elementale d'aria confuso.

Con l'astuzia del dungeon, Elementale d'aria conduce il cavallo a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Il re di Elementale d'aria avanza da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5. Elementale d'aria colloca il torre su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6, mentre dall'oscurità, Elementale d'aria spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Elementale d'aria risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Elementale d'aria conduce il cavallo a B4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Elementale d'aria avanza da D8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Elementale d'aria colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Elementale d'aria a difendersi.

Dall'oscurità, Elementale d'aria spinge il re fino a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Elementale d'aria risponde muovendo il suo re da F5 a F6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 5 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 3
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 52

Contro Elementale d'aria gli eroi hanno vinto il 28 % di 29 partite concluse (8 vittorie, 19 sconfitte, 2 patte). Durata media: 19 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 36 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

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