Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da F8 a G8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F7.

Ratto muove il suo re da G8 a F7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il re di Ratto avanza da E3 a D3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a F3; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto avanza fino a E4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D3 a C2. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8. Il pedone di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Da C8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e il re di Ratto avanza da B2 a A3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C2. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Il re di Ratto avanza da D2 a C1. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1. Da F1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da C2 a B3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a C1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Il re di Ratto avanza da B2 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A3 a B2. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. il nostro eroe infligge il matto finale da C5.