Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G3.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E1; poi ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Da H1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando D8 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.