Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su H6 e sconfigge il regina di Tomba ambulante!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Tomba ambulante si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Tomba ambulante avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a F1, e tomba ambulante colloca il cavallo su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su F3. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a H5. Da F3 a D3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da A5 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A3 a C4. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Tomba ambulante dà scacco con il alfiere su C3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Tomba ambulante colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Da C4 a B6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su E1.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle. Tomba ambulante dà scacco con il regina su E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D3 a D2. Il regina di Tomba ambulante raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D3. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su C4.

il nostro eroe avanza il suo torre da D3 a C3. Tomba ambulante dà scacco con il cavallo su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il regina di Tomba ambulante raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B1.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.

Tomba ambulante dà scacco con il regina su G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Il regina di Tomba ambulante raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su F6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Tomba ambulante cattura il torre su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Il regina di Tomba ambulante raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da H4 a H5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su D1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Tomba ambulante.

Tomba ambulante dà scacco con il regina su D6.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G7. Il regina di Tomba ambulante raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su H6.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a C7. Da D5, il cavallo di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a C7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6.

Il re di Tomba ambulante avanza da C7 a B7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6. Tomba ambulante colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C4; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a B8. Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F6 alle spalle, e subito dopo tomba ambulante risponde muovendo il suo re da B8 a B7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a A6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Tomba ambulante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 4 s
Mosse
61
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 14