Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il cavallo di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.