Cronaca di battaglia
NICOLAS MARCELO PUGA B. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
NICOLAS MARCELO PUGA B. risponde con furia: il re salta da A2 a A1 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, NICOLAS MARCELO PUGA B. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di NICOLAS MARCELO PUGA B. abbatte il cavallo su E3.
Il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. NICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo re da E1 a D1, e ragno colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il re su C2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A2. Da C2 a C3, il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi nICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
Con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il re fino a A2, e il cavallo di Ragno avanza da G5 a E4. Un colpo netto: il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. abbatte il alfiere su A1.
Ragno colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4; poi il cavallo di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa H4, lasciando F3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo nICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H4 a G6. NICOLAS MARCELO PUGA B. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5. Un colpo netto: il cavallo di NICOLAS MARCELO PUGA B. abbatte il pedone su E7.
Ragno avanza fino a E7 e si prende il nostro cavallo.
NICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo re da A1 a A2; poi ragno colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il re su A3.
Ragno dà scacco con il cavallo su C4.
Il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa A4, lasciando A3 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da E6 a D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6. Da B5 a C4, il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il cavallo di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da A5 a A4, mentre nICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo re da C4 a B4. Ragno colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Da B4 a A4, il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6. Il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa B4, lasciando A4 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da E6 a D7.
NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6, mentre con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il re fino a D4.
Il re di Ragno avanza da E6 a D6. Da D4 a E4, il re di NICOLAS MARCELO PUGA B. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il re su F4, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8.
Il pedone di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa E4, lasciando E3 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da D8 a D7. NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7, e con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il pedone fino a E5. Il re di Ragno avanza da E7 a D8, mentre nICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo pedone da E5 a E6.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il pedone su H4; poi dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8.
Il pedone di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa H5, lasciando H4 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G7. NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7, mentre con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il pedone fino a H6. Il re di Ragno avanza da F7 a E8, e nICOLAS MARCELO PUGA B. avanza il suo pedone da H6 a H7.
Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, NICOLAS MARCELO PUGA B. trasforma un pedone in regina.
Ragno avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Da F6, il regina di NICOLAS MARCELO PUGA B. costringe Ragno a difendersi.
Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre nICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7, e con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il re fino a D5.
Il re di Ragno avanza da C7 a D7. Da F7, il regina di NICOLAS MARCELO PUGA B. costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, NICOLAS MARCELO PUGA B. pone il re su D6; poi dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8.
Il regina di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa E7, lasciando F7 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B8. NICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. NICOLAS MARCELO PUGA B. infligge il matto finale da E8.