Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Il regina di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il regina di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4.
Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.
il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Lumaca in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D6 a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.
Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Il pedone di Lumaca piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7; poi il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F5. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Il re di Lumaca avanza da E6 a F6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.
Lumaca colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H4, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H4 a H5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4; poi il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, e subito dopo lumaca colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H4 a H5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Il re di Lumaca avanza da H4 a H5. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5, e il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Il re di Lumaca avanza da F5 a E4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a F2. Il pedone di Lumaca piomba su F2 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Su F1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F1 a C4. il nostro eroe cattura il regina su C4 e lascia Lumaca in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E5 a F6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.
Lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Lumaca avanza da G2 a H1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo lumaca colloca il re su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G3. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G3 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da H3 a G2. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a H8; poi lumaca colloca il re su F1, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.