Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su H3.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il re di Lumaca avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre lumaca colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella.

Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Lumaca dà scacco con il cavallo su F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D7. Da F5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Lumaca avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B2 alle spalle. Lumaca muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Lumaca avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre lumaca colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Il cavallo di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il cavallo di Lumaca avanza da E3 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Il cavallo di Lumaca raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su C4.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da C4 a D6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D6.

Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Da E6 a F7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6, mentre lumaca colloca il regina su G3, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Lumaca cattura il regina su D6 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7. Lumaca dà scacco con il regina su D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il cavallo di Lumaca avanza da B3 a D2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Lumaca dà scacco con il regina su E8.

Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge F8 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6.

Lumaca dà scacco con il regina su E8.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F5, mentre lumaca colloca il regina su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F2.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Il regina di Lumaca raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da C6 a D6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su D5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7. Lumaca dà scacco con il regina su H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e il regina di Lumaca avanza da H7 a H3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il regina su H3.

Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8. Lumaca avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Lumaca colloca il re su A8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E4.

Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Lumaca senza via d'uscita.