Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
Un colpo crudele: il pedone di Gelatina cattura il torre di il nostro eroe su H1.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il alfiere di Gelatina avanza da G7 a F6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Gelatina colloca il torre su G2, osservando ogni casella. Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a D8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da F6 a G5. Da B6 a E6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a E5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Gelatina avanza fino a G2 e si prende il nostro alfiere.
Da E5 a G5, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.
Il pedone di Gelatina si corona su H1 e nasce un alfiere ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a F3. Da G8, il torre di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B6.
Da E8 a E7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il re di Gelatina avanza da B6 a B5. Da A3, il cavallo di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina colloca il re su B4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A7. Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a E2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.
Gelatina avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.
Da B7, il torre di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il pedone di Gelatina avanza da E4 a E3.
Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina colloca il re su A5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B8, lasciando B7 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B4, e il re di Gelatina avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo torre da B4 a B5, mentre gelatina colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Gelatina risponde muovendo il suo re da A7 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Il re di Gelatina avanza da A7 a A8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A5.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Gelatina risponde muovendo il suo re da B6 a B7. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da C7.