Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Treant antico. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D4.

Il filo di Treant antico chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D1, e il re di Treant antico avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3. Il cavallo di Treant antico raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Treant antico spinge il re fino a E8.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.

Treant antico risponde muovendo il suo torre da A7 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il regina a C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Scacco di Treant antico: il torre si pianta su C3.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4. Scacco matto: Treant antico finisce il nostro eroe su D6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
51 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 29

Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 29