Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Benjamín A. contro Fata oscura al piano 23.
Fata oscura avanza il suo cavallo fino a A8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Fata oscura.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Benjamín A. cattura il alfiere nemico: il regina salta da D1 a F3.
Scacco di Fata oscura: il torre si pianta su E5.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a D8. Benjamín A. cattura il torre nemico: il cavallo salta da B1 a C3.
Dopo aver abbattuto il cavallo su C3, Fata oscura minaccia il re di Benjamín A.
Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Fata oscura colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Da A8, il regina di Benjamín A. costringe Fata oscura a difendersi.
Un colpo crudele: il cavallo di Fata oscura cattura il regina di Benjamín A. su A8.
Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il torre a H8.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Benjamín A. cattura il cavallo nemico: il torre salta da H8 a A8.
Scacco di Fata oscura: il regina si pianta su D3.
Benjamín A. si prende il regina nemico piantandosi su D3.
Il re di Fata oscura avanza da D7 a D6. Benjamín A. avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi fata oscura colloca il torre su F1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su D4. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a B4. Da D8, il torre di Benjamín A. costringe Fata oscura a difendersi.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da D6 a C7, mentre benjamín A. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D8 a G8. Il torre di Fata oscura raggiunge D1 e minaccia il re di Benjamín A.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C4. Scacco di Fata oscura: il torre si pianta su C1.
Benjamín A. avanza il suo re da C4 a B5, e subito dopo fata oscura colloca il re su B7, osservando ogni casella. Benjamín A. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D4 a E6.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il torre fino a F1. Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Scacco di Fata oscura: il torre si pianta su F5.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C4. Fata oscura dà scacco con il pedone su B5.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D4, e subito dopo il pedone di Fata oscura avanza da E7 a E6. Benjamín A. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G5 a E6.
Fata oscura colloca il re su B6, osservando ogni casella. Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su G7.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a C7. Benjamín A. cattura il torre nemico: il cavallo salta da G7 a F5.
Fata oscura risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, mentre benjamín A. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a A4.
Da D5, il cavallo di Benjamín A. costringe Fata oscura a difendersi.
Il re di Fata oscura avanza da C7 a B7. Benjamín A. avanza il suo torre da G8 a G2, e subito dopo fata oscura colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su B4. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a B8, mentre il re di Benjamín A. occupa C5, lasciando D4 alle spalle.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da B8 a C7. Benjamín A. cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a B2. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il torre fino a G1, e subito dopo il re di Fata oscura avanza da C7 a D8.
Benjamín A. avanza il suo re da B5 a A4; poi fata oscura colloca il re su C8, osservando ogni casella. Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a D7. Benjamín A. cattura il pedone nemico: il re salta da A3 a B2.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Da E1, il torre di Benjamín A. costringe Fata oscura a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a D6. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il torre a D1.
Il re di Fata oscura avanza da D6 a C5. Benjamín A. dà scacco con il cavallo su D3.
Fata oscura colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Benjamín A. pone il torre su C1. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a B7, mentre il re di Benjamín A. occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a A7.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il torre fino a B1, e subito dopo il re di Fata oscura avanza da A7 a A6. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il cavallo a C5.
Fata oscura colloca il re su A7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su D7. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a A8.
Da B8, il torre di Benjamín A. costringe Fata oscura a difendersi.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da A8 a A7, mentre benjamín A. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B8 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a A8.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il cavallo fino a C5; poi il re di Fata oscura avanza da A8 a A7. Benjamín A. avanza il suo re da A4 a A5, e subito dopo fata oscura colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su A4. Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a A7.
Né Benjamín A. né Fata oscura ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 31 s
- Mosse
- 90
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 33 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (90 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.