Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.

Il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il pedone di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7.

il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a E5.

Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.