Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A3.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D5.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, e ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5.
Il cavallo di Ragno raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ragno avanza da D7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a A3, mentre ragno colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H7 a F8. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ragno dà scacco con il cavallo su D7.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5. Il cavallo di Ragno raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B1 a A3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D2. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da E7.