Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Campione junior al piano 48.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da C3 a E4 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Campione junior fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Campione junior risponde muovendo il suo torre da B4 a B6. il nostro eroe cattura il torre nemico: il cavallo salta da C3 a E4.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Campione junior confuso.

Con l'astuzia del dungeon, Campione junior conduce il pedone a H4.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Campione junior e reclama la vittoria.