Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a B4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1. Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il re di Ratto avanza da E5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Ratto dà scacco con il cavallo su H4.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H2; poi ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a B4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a A5.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a C6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.