Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A5 a C7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E5.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.