Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A4.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da A8 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Da C3 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a F3, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a D7, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da G5 a G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G5.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ratto avanza da G1 a H2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su A1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da H2 a H3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.