Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B6 a C7.
Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E5 a F4. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E5.