Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B8 a C8 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da G3 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Da C2 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il re di Lumaca avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4, mentre lumaca colloca il pedone su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da H3 a F4. Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5. Il cavallo di Lumaca raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C4. Lumaca muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il cavallo di Lumaca avanza da D4 a C6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a B6, mentre lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a A5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A5.
Lumaca avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B6 a C7. Il pedone di Lumaca si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Il re di Lumaca avanza da G6 a F7. Da D6 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca dà scacco con il regina su A1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Il regina di Lumaca raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H2.
Lumaca dà scacco con il regina su B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Lumaca avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H2 a E5, mentre lumaca colloca il regina su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Lumaca dà scacco con il regina su F5.
Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F5 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Da C5, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6. Il regina di Lumaca raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E2.
Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6, e il regina di Lumaca avanza da F3 a D1.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B7, mentre lumaca colloca il regina su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando B7 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C8.
Da B8 a C8, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il pedone di Lumaca avanza da E6 a E5.
Da D7 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.