Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su C2 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Ratto cattura il pedone su A2 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il regina di Ratto avanza da A2 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su E1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G3. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Ratto dà scacco con il regina su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1. Il regina di Ratto raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Ratto cattura il pedone su G2 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto muove il suo regina da G2 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e il cavallo di Ratto avanza da H7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo regina da E6 a E4. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
Da B4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Ratto dà scacco con il regina su C5.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il cavallo di Ratto avanza da G4 a H6.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E2, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su F5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Il re di Ratto avanza da D5 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
Da G4 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.