Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Aldana M. sfida Scheletro al piano 11.
Con la precisione di un avventuriero, Aldana M. prende il pedone rivale su B3.
Scheletro cade sotto il matto di Aldana M.. La leggenda cresce.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8, e il pedone di Aldana M. occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da A6 a B6, mentre aldana M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a B8. Con mano ferma, Aldana M. conduce il cavallo fino a F3; poi il torre di Scheletro avanza da G7 a H7.
Aldana M. avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo scheletro colloca il torre su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aldana M. pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a B6, mentre aldana M. arrocca a corto, cercando riparo dietro i pedoni. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, e aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E8. Con mano ferma, Aldana M. conduce il cavallo fino a G5, e subito dopo il re di Scheletro avanza da E8 a F8.
Aldana M. avanza il suo cavallo da G5 a H7. Aldana M. avvolge un pezzo con Furtività; Scheletro attraversa la casella senza vederlo.
Scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Alla fine, Aldana M. dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.