Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Aldana M. contro Scheletro al piano 11.
Scheletro avanza il suo torre fino a D3 e si prende il nostro regina.
Il filo di Scheletro chiude la partita: matto contro Aldana M..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Aldana M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Scheletro colloca il torre su G5, osservando ogni casella. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4, e il pedone di Aldana M. occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da G5 a C5.
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il cavallo di Scheletro piomba su C4 e strappa il pedone a Aldana M.
Con mano ferma, Aldana M. conduce il pedone fino a D3; poi il cavallo di Scheletro avanza da C4 a A3. Aldana M. si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.
Scheletro colloca il re su D8, osservando ogni casella. Aldana M. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a B4.
Un colpo crudele: il pedone di Scheletro cattura il alfiere di Aldana M. su B4.
Il regina di Aldana M. occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da C5 a D5, e aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C5. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Scheletro minaccia il re di Aldana M.
Aldana M. cattura il cavallo nemico: il regina salta da D2 a D3.
Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il regina di Aldana M. su D3.
Senza fretta né paura, Aldana M. pone il pedone su B5. Il filo di Scheletro cade su A5 ed è matto contro Aldana M.