Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Aldana M. contro Scheletro al piano 11.

Scheletro avanza il suo torre fino a D3 e si prende il nostro regina.

Il filo di Scheletro chiude la partita: matto contro Aldana M..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Aldana M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Scheletro colloca il torre su G5, osservando ogni casella. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4, e il pedone di Aldana M. occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da G5 a C5.

Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il cavallo di Scheletro piomba su C4 e strappa il pedone a Aldana M.

Con mano ferma, Aldana M. conduce il pedone fino a D3; poi il cavallo di Scheletro avanza da C4 a A3. Aldana M. si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.

Scheletro colloca il re su D8, osservando ogni casella. Aldana M. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Scheletro cattura il alfiere di Aldana M. su B4.

Il regina di Aldana M. occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da C5 a D5, e aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C5. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Scheletro minaccia il re di Aldana M.

Aldana M. cattura il cavallo nemico: il regina salta da D2 a D3.

Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il regina di Aldana M. su D3.

Senza fretta né paura, Aldana M. pone il pedone su B5. Il filo di Scheletro cade su A5 ed è matto contro Aldana M.