Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Aldana M. affronta Scheletro.
Con la precisione di un avventuriero, Aldana M. prende il torre rivale su C4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Aldana M. e di Scheletro.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A2 a B3, il pedone di Aldana M. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da A5 a B7. Un colpo netto: il torre di Aldana M. abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a B5. Scacco: Aldana M. stringe la rete portando il torre a A8.
Il re di Scheletro avanza da E8 a F7. Aldana M. avanza il suo torre da A8 a C8, mentre scheletro colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.
Da C8 a C6, il torre di Aldana M. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro muove il suo torre da E6 a C6 e abbatte il torre di Aldana M.
Il cavallo di Aldana M. occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da B7 a A5. Da C3 a B5, il cavallo di Aldana M. inghiotte il alfiere di Scheletro.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C4. Con mano ferma, Aldana M. conduce il cavallo fino a D4. Aldana M. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.
Il torre di Scheletro avanza da C6 a C5, e aldana M. avanza il suo cavallo da D4 a F3. Scheletro colloca il torre su C4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di Aldana M. abbatte il torre su C4.
Scheletro avanza fino a F3 e si prende il nostro cavallo.
Da G2 a F3, il pedone di Aldana M. inghiotte il torre di Scheletro.
Grazie a Furtività, Aldana M. inganna Scheletro sulla scacchiera.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da A6 a C5.
Né Aldana M. né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.