Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su A3.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo lumaca colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Il cavallo di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da E3 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4; poi lumaca colloca il alfiere su A3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5.
Il cavallo di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4. Su F1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3, e subito dopo lumaca colloca il regina su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da B5 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da F3 a F1.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A3; poi lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da F8 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il re di Lumaca avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, e subito dopo lumaca colloca il regina su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su B8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a A5. Il filo di Lumaca cade su B5 ed è matto contro il nostro eroe.