Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a G7 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su H8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7; poi il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F6 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a E4.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto piomba su D7 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Il re di Ratto avanza da F6 a F5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a G4. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.