Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo re fino a E8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il torre di Ratto avanza da B1 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E1, mentre ratto colloca il torre su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto muove il suo torre da A2 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Il torre di Ratto avanza da F4 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Ratto colloca il torre su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Da E5 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo torre da G6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6. Ratto dà scacco con il torre su E3.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4. Il torre di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a F4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo torre da F4 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6, e ratto colloca il torre su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8, e il torre di Ratto avanza da G6 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da B8 a A8.

Scacco di Ratto: il re si pianta su E7.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da E7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B6, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.

Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da G3 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il torre di Ratto avanza da A3 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B5, mentre ratto colloca il torre su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.

Il torre di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, mentre il torre di Ratto avanza da C2 a C3.

il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B6. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B8 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D7, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B3; poi il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando D8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, mentre il torre di Ratto avanza da H3 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7.

Ratto dà scacco con il torre su C7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il torre di Ratto avanza da H6 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D6, mentre ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il torre di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3, e ratto colloca il torre su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A3 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, e il re di Ratto avanza da A4 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B2.

Ratto dà scacco con il torre su F2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, mentre il torre di Ratto avanza da E7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A2, e ratto colloca il torre su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da D7 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il torre di Ratto avanza da C5 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B1, mentre ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da C6 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Scacco di Ratto: il torre si pianta su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A1, e ratto colloca il torre su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.