Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da B2 a E5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E5 a C7.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a C6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.