Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C7 a C1 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e lumaca colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando H6 alle spalle. Lumaca muove il suo cavallo da F5 a E3 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B4. Da F2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il alfiere di Lumaca avanza da B4 a A5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lumaca svanisce senza lasciare traccia.
Lumaca cattura il pedone su F4 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Il pedone di Lumaca raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da G5 a H6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il pedone di Lumaca avanza da E6 a E5, e il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G5.
Lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lumaca svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7. Da E6 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il alfiere di Lumaca avanza da A5 a C7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Lumaca colloca il alfiere su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.
Prendendo il alfiere su C7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su C1.
Il re di Lumaca avanza da A8 a A7; poi il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D7. Lumaca colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D7 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B5 a B4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C3. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da C3 a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B3.
Lumaca colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E3. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E3 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E4, e il re di Lumaca avanza da F2 a G1.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6. Lumaca colloca il re su F2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F1; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F1 a F2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E2, mentre il re di Lumaca avanza da G1 a H1.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3. Lumaca colloca il re su G1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H1. il nostro eroe infligge il matto finale da F1.