Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Ana Chamorro D. affronta Lumaca.

Lumaca avanza il suo re fino a F3 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ana Chamorro D. e di Lumaca.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di Ana Chamorro D. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di Ana Chamorro D.

Il alfiere di Ana Chamorro D. occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E4 a D5, e subito dopo ana Chamorro D. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Un colpo netto: il pedone di Ana Chamorro D. abbatte il pedone su G4.

Il alfiere di Lumaca avanza da D5 a E4. Ana Chamorro D. avanza il suo alfiere da D2 a F4, e lumaca colloca il alfiere su H7, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di Ana Chamorro D. abbatte il pedone su D6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a G6. Da D6 a C5, il alfiere di Ana Chamorro D. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da G6 a D3. Un colpo netto: il alfiere di Ana Chamorro D. abbatte il pedone su B6.

Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a D1. Lumaca muove il suo cavallo da C1 a E2 e abbatte il pedone di Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. avanza il suo re da D1 a D2, mentre lumaca colloca il alfiere su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su E1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a C1; poi il re di Ana Chamorro D. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Ana Chamorro D. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Lumaca cattura il pedone su C3 e mette Ana Chamorro D. in scacco.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a D2, mentre il cavallo di Lumaca avanza da C3 a A4. Ana Chamorro D. avanza il suo re da D2 a C2, e lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su D2. Lumaca avanza fino a B6 e si prende il nostro alfiere.

Il re di Ana Chamorro D. occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C4 a D5; poi ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4.

Lumaca avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a C5, e il cavallo di Lumaca avanza da B6 a A8. Un colpo netto: il re di Ana Chamorro D. abbatte il pedone su B5.

Lumaca colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H1; poi il re di Ana Chamorro D. occupa D3, lasciando C4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e subito dopo ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a D1, mentre il alfiere di Lumaca avanza da H1 a E4. Ana Chamorro D. avanza il suo pedone da F2 a F3, e lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di Ana Chamorro D. abbatte il alfiere su E4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5, e subito dopo il pedone di Ana Chamorro D. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca muove il suo pedone da F6 a G5 e abbatte il pedone di Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G4. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il pedone fino a B6, e il re di Lumaca avanza da E5 a F4.

Ana Chamorro D. avanza il suo pedone da B6 a B7, mentre lumaca colloca il re su F3, osservando ogni casella. Promozione: su B8, Ana Chamorro D. trasforma un pedone in regina.

Lumaca muove il suo re da F3 a E4 e abbatte il pedone di Ana Chamorro D.

Prendendo il cavallo su A8, Ana Chamorro D. mette Lumaca in scacco.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E4 a F4. Scacco: Ana Chamorro D. stringe la rete portando il regina a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il regina fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da E4 a F3.

Ana Chamorro D. avanza il suo regina da H6 a H4, e lumaca colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il regina su H3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F4, e subito dopo il regina di Ana Chamorro D. occupa G2, lasciando H3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F4 a G4.

Da F3, il regina di Ana Chamorro D. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca avanza fino a F3 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a E1, e il pedone di Lumaca avanza da G3 a G2. Ana Chamorro D. avanza il suo re da E1 a D1, mentre lumaca colloca il re su G3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su E1. Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un cavallo ostile.

Né Ana Chamorro D. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.