Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Ana Chamorro D. sfida Lumaca al piano 2.

Lumaca muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di Ana Chamorro D.!

Né Ana Chamorro D. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ana Chamorro D. si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3. Ana Chamorro D. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Lumaca colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e il pedone di Ana Chamorro D. occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Il pedone di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a E3.

Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5. Ana Chamorro D. avanza il suo re da E3 a D4, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su D5. Il cavallo di Lumaca raggiunge E7 e minaccia il re di Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su C8.

Ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D7 a D8.

Ana Chamorro D. avanza il suo re da D4 a E5; poi lumaca colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Ana Chamorro D. si prende il cavallo nemico piantandosi su D6.

Su B1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di Ana Chamorro D. occupa D5, lasciando D6 alle spalle. Il torre di Lumaca raggiunge D1 e minaccia il re di Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F4. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il pedone fino a G6; poi il re di Lumaca avanza da D8 a E8.

Ana Chamorro D. avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di Ana Chamorro D. si corona su G8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di Ana Chamorro D. su G8.

Ana Chamorro D. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Lumaca risponde muovendo il suo torre da D1 a B1, e ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a D4, e subito dopo il torre di Lumaca avanza da B1 a B2. Ana Chamorro D. avanza il suo re da D4 a D5.

Lumaca dà scacco con il torre su D2.

Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a E2. Ana Chamorro D. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a B6.

Lumaca risponde muovendo il suo torre da E2 a G2. Ana Chamorro D. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a C2. Ana Chamorro D. cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C4.

Il re di Lumaca avanza da H8 a H7. Ana Chamorro D. avanza il suo re da C4 a B4, e subito dopo lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5, mentre il pedone di Ana Chamorro D. occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H5 a G6, e ana Chamorro D. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6.

Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il pedone fino a C7. Il torre di Lumaca piomba su C7 e strappa il pedone a Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. avanza il suo re da B4 a B5; poi lumaca colloca il torre su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su B4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a C7, e il re di Ana Chamorro D. occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Lumaca dà scacco con il torre su B7.

Ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a E7. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a B6; poi il torre di Lumaca avanza da E7 a E2.

Ana Chamorro D. avanza il suo re da B6 a B7, e subito dopo lumaca colloca il torre su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ana Chamorro D. pone il re su B8.

Il torre di Lumaca raggiunge E8 e minaccia il re di Ana Chamorro D.

Il re di Ana Chamorro D. occupa B7, lasciando B8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo torre da E8 a E5, e ana Chamorro D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a E3. Con mano ferma, Ana Chamorro D. conduce il re fino a B5, e subito dopo il torre di Lumaca avanza da E3 a A3.

Ana Chamorro D. avanza il suo re da B5 a B4; poi lumaca colloca il torre su A5, osservando ogni casella. Ana Chamorro D. si prende il torre nemico piantandosi su A5.

Il duello termina in patta: Ana Chamorro D. e Lumaca si ritirano.