Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Zombie al piano 12.
Il re di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il torre di Zombie!
il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a A4, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle.
Zombie risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il pedone di Zombie avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4.
Un colpo crudele: il alfiere di Zombie cattura il cavallo di il nostro eroe su G5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a A2, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F5 alle spalle.
Zombie risponde muovendo il suo alfiere da G5 a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F6.
Scacco di Zombie: il torre si pianta su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Zombie avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E5.
Il torre di Zombie raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da E5 a D5.
Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a C1, mentre il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7.
Dall'ombra, Pugnalata. Zombie perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a B2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A7.
Su G1, Zombie promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A7 a A6.
Su A1, Zombie promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5, e dall'oscurità, Zombie spinge il regina fino a B1. Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B5 alle spalle.
Scacco di Zombie: il alfiere si pianta su A3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4. Zombie dà scacco con il regina su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Il regina di Zombie raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6. Scacco di Zombie: il regina si pianta su C5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7, mentre dall'oscurità, Zombie spinge il regina fino a G1. Il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando B7 alle spalle, e zombie risponde muovendo il suo alfiere da A3 a B2.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Scacco di Zombie: il regina si pianta su G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7. Scacco matto: Zombie finisce il nostro eroe su C8.