Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.
Il re di il nostro eroe atterra su D2 e sconfigge il torre di Zombie!
il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Zombie muove il suo torre da F6 a F3 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco di Zombie: il torre si pianta su F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il cavallo di Zombie avanza da A7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3.
Il alfiere di Zombie raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle.
Zombie risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il cavallo di Zombie avanza da C6 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1.
Zombie dà scacco con il torre su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle.
Scacco di Zombie: il pedone si pianta su D4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a B2. Da E4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.
Il torre di Zombie raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, mentre zombie colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Da E3 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4.
Il pedone di Zombie si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Zombie dà scacco con il regina su A2.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5. Il torre di Zombie raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Matto. Zombie chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.