Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.
Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Scacco di Lupo: il cavallo si pianta su D3.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.
Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.