Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Scacco di Lupo: il cavallo si pianta su D3.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.

Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.