Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D3 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E5 a C7.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a A7; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da F6 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Matto. Il regina di il nostro eroe su A6 lascia Ratto senza via d'uscita.