Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Lumaca avanza il suo re fino a F8 e si prende il nostro regina.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F3. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.
Il cavallo di Lumaca piomba su C1 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Il cavallo di Lumaca piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a A2, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Lumaca avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Lumaca dà scacco con il pedone su B3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Il pedone di Lumaca raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G5 a F6.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su H7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su F8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il pedone di Lumaca avanza da D5 a D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Lumaca colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Il regina di Lumaca raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3; poi lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Lumaca dà scacco con il regina su B1.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G7. Il regina di Lumaca raggiunge H7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da G7 a H7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4; poi lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B5 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da B7 a B6. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E5, e subito dopo lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.