Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su E1.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
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La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E1.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da C4 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a D8.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da H4 a G4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E4 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da C7 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il regina di il nostro eroe occupa F5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.