Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a G6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, e subito dopo ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B6 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a C5.

Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H1, e il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle.

Il regina di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a G1, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B3.

Ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a F3.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da F2 a E1.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G2 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5; poi il re di Ratto avanza da E2 a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da A1 a B1. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a H4; poi ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a A1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da B1 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A1 a B1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8, e subito dopo il re di Ratto avanza da A1 a B1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.