Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Un colpo crudele: il pedone di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Il cavallo di Ragno raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Su B1, Ragno promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C2 a C3.

Ragno dà scacco con il regina su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il regina di Ragno avanza da C1 a E1. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2.

Scacco di Ragno: il regina si pianta su B1.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B1.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il re di Ragno avanza da F7 a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ragno colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ragno avanza da G4 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ragno colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da F5 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H8 a F6.

Il re di Ragno avanza da D5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ragno in scacco.

Ragno colloca il re su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C6.

Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su E3.

Il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E3 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ragno avanza da F3 a E4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ragno colloca il re su F3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F2, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da F2 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G2.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ragno avanza da G2 a H1. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G7, e subito dopo ragno colloca il pedone su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Su E1, Ragno promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo alfiere da E1 a F2. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Un colpo crudele: il alfiere di Ragno cattura il regina di il nostro eroe su H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8, e subito dopo il re di Ragno avanza da H1 a G2. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il regina salta da D8 a H4.

Ragno colloca il re su F1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G1 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G1.

Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da G1 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ragno colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da E2 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C1 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, e subito dopo il re di Ragno avanza da C3 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da B7 a B8; poi ragno colloca il re su C3, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D1.

Ragno risponde muovendo il suo re da D3 a C3. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B1.

Il re di Ragno avanza da B3 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella. Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.

Ragno risponde muovendo il suo re da C4 a B4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C4. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da C4 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D1.

Ragno colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B4. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da B4 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4; poi il re di Ragno avanza da D6 a E5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G3.

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.