Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su A2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Ratto dà scacco con il cavallo su C3.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6. Il cavallo di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da G7 a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.