Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Guardia. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B3 a A4 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Guardia fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Dall'oscurità, Guardia spinge il alfiere fino a C6. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Guardia.
Guardia risponde muovendo il suo torre da A7 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Guardia svanisce senza lasciare traccia.
Guardia avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Guardia sulla scacchiera.
Il pedone di Guardia avanza da H7 a H6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3. Guardia colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2.
Dall'oscurità, Guardia spinge il alfiere fino a D7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando A1 alle spalle. Guardia risponde muovendo il suo alfiere da D7 a C6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Guardia e reclama la vittoria.