Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il cavallo di Ragno avanza da E4 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, e ragno colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Il cavallo di Ragno raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da D3 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno dà scacco con il cavallo su B5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il cavallo di Ragno avanza da C5 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, mentre ragno colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su A7.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A7 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il pedone di Ragno avanza da E6 a E5. Da A5 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F6.
Da B7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il cavallo di Ragno avanza da E8 a F6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a H6, mentre ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.
Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il pedone di Ragno avanza da E4 a E3. Da G5 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle.
Il cavallo di Ragno raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6. Ragno dà scacco con il cavallo su F7.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6, mentre ragno colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su F7.
Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il cavallo di Ragno avanza da C4 a B6.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da G7 a H6, e ragno colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B2, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa F8, lasciando H6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a G7.
Il re di Ragno avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6, mentre ragno colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B2 a C4. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H6, mentre il cavallo di Ragno avanza da C4 a E3.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6, e ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H6, lasciando G7 alle spalle. Ragno dà scacco con il cavallo su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, e il re di Ragno avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, mentre ragno colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a G7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando F7 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D3 a E5.
Da G7 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.