Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E2; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il cavallo di Ratto avanza da F8 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a F4.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.
Il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.