Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D3 a E4 e cattura il pedone nemico.

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Pipistrello.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3; poi con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Pipistrello avanza da B7 a A5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Pipistrello colloca il torre su H4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a C4. Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle, mentre pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a C8.

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Pipistrello.