Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il pedone di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A5 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A3, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa H3, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G6 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.